Unity Material Switcher
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Unityでオブジェクトのマテリアルを簡単に切り替えられるツールです。 lilToonとMToon10のマテリアルプロパティの変換にも対応しています。
概要
Unity Material Switcherは、GameObjectに適用されているマテリアルを異なるシェーダーのマテリアルに切り替えるための拡張可能なライブラリです。 利用可能なマテリアル ・lilToon ( https://github.com/lilxyzw/lilToon ) ・MToon10 ( https://github.com/vrm-c/UniVRM ) 実装されているコンバーター ・LilToonToMToonConverter: lilToonマテリアルをMToon10に変換する ・MToonToLilToonConverter: MToon10マテリアルをlilToonに変換する
使い方
・Hierarchyウィンドウで対象のGameObjectを選択する ・右クリックメニューから `Material Switcher > Switch to lilToon` または `Switch to MToon10` を選択する
ライセンス情報
MITライセンスで公開しています。 https://github.com/sotanmochi/UnityMaterialSwitcher
更新履歴
[2025/10/08] バージョン0.2.0を公開
Unityでオブジェクトのマテリアルを簡単に切り替えられるツールです。
lilToonとMToon10のマテリアルプロパティの変換にも対応しています。







